#include "FoGGEDEF.h"
#include ".\PredefinedGameDataMessages.h"
#include "MessageManager.h"


namespace _FOGGE_
{

	namespace _PMESSAGE_// predefined messages
	{
		namespace _GAMEDATA_
		{
			////////////////////Implementmentation PGDM_DataLoaded////////////
			FoImplementRegisterFuntion(PGDM_DataLoaded,::_FOGGE_::_GDB_::DataMessage,ePGDM_DataLoaded);
			////////////////////////////////////////////////////////////////////

			////////////////////Implementmentation PGDM_DataModified////////////
			FoImplementRegisterFuntion(PGDM_DataModified,::_FOGGE_::_GDB_::DataMessage,ePGDM_DataModified);
			////////////////////////////////////////////////////////////////////
			
			////////////////////Implementmentation PGDM_DataModified////////////
			FoImplementRegisterFuntion(PGDM_DataRemoved,::_FOGGE_::_GDB_::DataMessage,ePGDM_DataRemoved);
			////////////////////////////////////////////////////////////////////}
		}
	}
}